课程和要求
总结需求
必修辅修课程12学时
学生在完成这些课程后正式申请辅修课程。
本课程旨在帮助学生对过去和现在的艺术有一个视觉上的理解。对西方传统进行了分析,重点是建筑、绘画和雕塑等艺术形式。课程重点介绍了从史前到现代的主要艺术时期。学生在学习艺术专业课程之前需要先学习这门课程。
介绍艺术和设计的语言(空间,线,形状,价值,纹理和颜色)和二维和三维艺术的构成原则。一系列实践项目将加强这些概念。学生在学习艺术专业课程之前需要先学习这门课程。
本课程向学生介绍麦金塔电脑系统、数码相机基础知识以及Adobe软件,包括Photoshop、Illustrator和InDesign。将介绍数字成像、插图、布局和其他数字艺术技术。本课程旨在帮助学生为平面设计、网页设计、摄影和数字艺术的中级课程做准备。
制图的基础课程。介绍在各种媒体中绘图的原理和程序。讲座和工作室工作。学生在学习艺术专业课程之前需要先学习这门课程。
必修艺术课程9小时
选择三个课程:
本课程介绍各种形式的数字媒体的元素和原理。使用摄像机设备的基本知识和技能,数字编辑应用程序,如Final Cut Pro和After Effects,脚本写作和故事板在一个从过去和现在的例子框架内讨论。
在这个实践课程中,学生将发展一系列先进的数字和电子媒体艺术和电影技术。学生将提高从入门课程中获得的编辑技能,并专注于数字视频项目创作中的概念发展和制作技术。本课程还允许学生开发和完善他们在早期课程中使用的技术,同时试验与他们的兴趣和领域相关的新涌现技术。数字媒体、电影理论和历史是课程内容的组成部分。
机器人与互动为学生提供了在物理世界中创造互动体验的机会。在《网页设计I》(包括HTML、CSS和Actionscript)和《网页设计II》(包括HTML、CSS、Javascript、PHP和Actionscript)课程的基础上,《机器人与交互学》进一步增强了学生在设计和实现各种平台和环境的交互体验方面所需的经验和技能。该实践设计课程指导学生通过概念开发,制造,组装和定制开放课程机器人,基于传感器的输入设备和输出组件编程。本课程为学生掌握《高级数字媒体》中所教授的基于软件的技术做准备。
本课程向学生介绍数码摄影和数码相机操作,包括照明、构图、曝光和传统摄影概念的基本原理。拍摄二维和三维物体以及为数字工作流优化照片是本课程开发的技能。将会讨论摄影的历史和技术。
本课程介绍如何使用一系列交互技术、软件和脚本为Web设计和创建交互体验。本课程向学生介绍HTML、Dreamweaver和Flash(包括基本的ActionScript),并加强他们使用成像软件的速度和熟练程度。将讨论网页设计和网络艺术的历史性和创造性创新。
从最先进的运动图形技术到电影、游戏、多媒体网站、智能手机应用程序和互动装置中使用的沉浸式互动体验,本课程的学生将通过一系列2D/3D动画、电影和互动软件发明、设计和实现交互式叙事。学生将使用代码在开放源码平台上赋予数字对象生命。一系列软件,如Maya, After Effects, Flash和Processing Language将集成到项目的开发中。